魔兽世界10.0奥法单体天赋怎么加点

作者:油菜花 2022-10-31 11:33 七叶子游戏
     

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魔兽世界10.0奥法单体天赋怎么加点

目前版本中奥冲的占比大幅提升,整个输出结构不再那么畸形,下面再做一次总结

单体循环

爆发序列

涌动:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-涌动弹幕触

单触:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-奥冲弹幕触

触内打法

触内伤害最高的法术是节能飞弹,其次是虚空精准加成的奥冲4,再次是无加成的奥冲4,不考虑普通飞弹

原则是保证节能飞弹打完的前提下尽量多打精准奥冲

触后先打1节能+1奥冲,触发专注时打2飞弹,之后视节能层数交替使用飞弹和奥冲

涌动轮触最后用气定奥冲收尾,继续奥冲到涌动末尾弹幕;单触用弹幕收尾

平稳期

平稳期尽量避免弹幕清层,用宝珠获取充能,用节能飞弹叠祥和

节能飞弹后尽可能接2奥冲,最大化精准利用,爆发CD快好还没有满层祥和才考虑普通飞弹

双嗜血轮次必然缺蓝,可以在4层充能时插入虚空风暴,爆发结束后多清层一次

AOE循环

天赋

唯一的区别就是把奥能动力改成弹幕顺劈

目标条件

实测轰炸和祥和的冲突比预计严重,大部分场景谐律效果更好

技能序列

总结

上一次总结提出的大部分问题得到了解决,机制已经相当完整,目前仅是数值较低

现在奥法的特点是高单体/无损顺劈,有明确的爆发节奏;缺点是抗干扰能力较差,需要对战斗流程十分熟悉

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