《一拳超人正义执行》行动序列系统一览

作者:油菜花 2022-10-21 15:45 七叶子游戏
     

在一拳超人正义执行中,很多玩家不清楚《一拳超人正义执行》行动序列系统一览怎么办。这个问题其实还是比较好解决的,只要大家认真研究游戏就能够发现正确的解决办法。为了让大家都能快速的解决这个问题,七叶子游戏小编在这里为大家带来了详细的攻略,咱们话不多说,下面进入正题。

《一拳超人正义执行》行动序列系统一览

1、ATBONUS

• ATBONUS的机制为一种随机奖励机制

• 每个战斗开始时,系统会在随机行动位置上添加额外的加成奖励

• 奖励内容包括 加攻击、回血、获得能量点、获得S能量等

• 还以跑圈为例,比如我们会奖励第1、4、7、8、10次到达终点的角色,获得一次加成或者回复。

2、动态行动序列系统的机制以及特点

• 由于这样的行动机制,所以行动序列是动态的

• 因为行动序列中存在系统随机刷新的ATBONUS,所以玩家需要抢夺奖励更好的回合来战斗

• 玩家可通过以下几种手段来改变和控制行动序列,从而抢到更好的回合

① 通过增加/降低战场中角色的速度属性

② 通过特殊技能来将自身的回合让给指定的英雄

③ 通过增加/减少战场中角色的行动值

④ 通过插入S技能

⑤ 通过游戏中“击飞”的一种特殊的控制效果

3、动态行动序列系统在实际战斗中的情景体现

• 攻击力提高的ATBONUS的三节棍莉莉的回合

• 敌方连续的技能回合中插入S技能抢下一个回合回血/加伤害的BONUS。

以上《一拳超人正义执行》行动序列系统一览就是七叶子游戏小编分享的全部内容了,希望对大家在游戏里能有所帮助,还想了解更多攻略的小伙伴们快关注本站吧!

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