《诺亚之心》幻灵乔·史蒂芬孙解析

作者:天外天 2022-04-20 19:39 七叶子游戏
     

在游戏中,乔·史蒂芬孙是一位出色的近战专家,能打能抗还能对敌方施行强控,出战时还会提高附近队员怒气的获取速度。

诺亚之心攻略教程

《诺亚之心》幻灵乔·史蒂芬孙解析

一、角色潜能分析

每个英雄都有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵固定不可变的,后面三种潜能会随着幻灵等级的提升逐渐解锁且可以替换。但是,替换是需要潜能库中有其他潜能可用,且需要消耗一定对应幻灵的碎片。

1、特有潜能:【斗士之魂】(不可更换)

力量、敏捷、耐力属性提升。提升力量会获得额外的拆招几率加成。

属性提升类潜能。力量是一种可以按一定比例转化成攻击力的属性,提升力量即可获得额外的拆招效果。稀有类的幻灵基础属性相比于其他品质的来说要低一些,所以拆招基础数值会略低一些。不过基础强度低后续也可以通过人为培养属性弥补回来。

斗士职业的特有潜能基本上都会有额外提升拆招的词条。所谓拆招就是我们常说的格挡,即对手一击打下来,我们只能吃到其中很少一部分的伤害,但吃得伤害少不代表不吃。相比之下,近卫的特有潜能一般都会增加规避几率,这个规避是一旦触发,对方一击下来是一点伤害不吃的,当然斗士也可以堆规避,但要看能不能抽到拥有相关潜能的幻灵了。

2、能力潜能:【敏捷】(50级解锁)

敏捷提升4%。

敏捷在游戏中是按比例转化成防御类属性的,斗士携带这种潜能可以提高一部分自己的防御能力。但是对于乔来说,由于提升力量才会获得额外的拆招几率,所以这个潜能后续可以换成提高力量相关的,就算是加两种属性,其中一种带有力量就可以了。

3、战斗潜能:【招架】(60级解锁)

招架后触发,招架减伤提升8%,持续6秒,冷却20秒。

提升乔的力量提高招架率有助于触发这个【招架】的战斗潜能,虽然触发之后只是短暂提升减伤,但多少还是有一定作用的。如果大家后续想主玩乔的话,战斗潜能可以替换成其他的能打输出的潜能,防御类的可以看PVP情况再使用。(不过稀有幻灵除非特殊情况,一般用的比较少)

4、策略潜能:【强效绝地反击】(70级解锁)

自身血量低于30%时,暴击率提升15%。

非常不错的属性增益潜能,自身血量低于30%提升暴击率,要么是在战斗非常激烈,要么就是在情况比较紧急的情况下,提升暴击率还是有机会反败为胜的。(这个潜能有点类似于什么丝血真男人这种的buff,血量越低伤害越高,非常可怕)

二、专属武器技能效果&升级效果

专属武器:机械旅者

长柄类武器,优先推荐使用这类武器得到用乔附体。

职业技能:斗士之魂

斗士初始怒气获取提升20%,幻灵出场时,使附近友方单位提升怒气获取20%,持续12秒。

斗士之魂加速幻灵大招回复速度,提高使用频率。目前游戏中很大一部分幻灵都是主靠大招以及大招连携打伤害的,提高使用频率有助于大幅度提升全队输出。

特技一:惊风之涌(伤害、控制,减益)

过热:上限360 增加120 恢复10/秒

对远处敌人发起一次攻击,造成200%角色攻击力的火元素伤害,一段时间后再次击飞目标处的敌人,造成100%角色攻击力的火元素伤害。

武器10级【惊风之涌】效果:【惊风之涌】降低目标攻击力30%。

解析:

【惊风之涌】分为两段功能,第一段攻击属于比较纯粹的打火元素伤害,技能的第二段是击飞敌人的同时产生伤害。第二段是带控制的,PVE拍小怪,PVP遇到向自己冲过来的,只要没开霸体就可以给对面拍飞。(打BOSS控制效果有的时候不明显)

武器等级提升后,【惊风之涌】会产生额外的降低目标攻击力的效果,这个效果有点类似于光元素所能造成的【曝光】,压制输出,不过【曝光】是叠加效果,【惊风之涌】是直接降低目标30%的攻击力。

另外,作为一个充能技能,【惊风之涌】不要一次性把所有的机会都用了,不然会进入无CD可用的状态。

特技二:烈风击(伤害、减益)

过热:上限360 增加90/次 恢复10/秒

当头一棍劈向敌人,造成150%角色攻击力的火元素伤害,然后再对更远处的敌人造成100%角色攻击力的伤害。

武器20级【烈风击】效果:【烈风击】降低目标火元素抗性。

解析:

【烈风击】最最基础的效果,就是纯粹的多段伤害技能,第一波伤害是150%,第二波伤害是100%。武器升级之后,【烈风击】会对目标造成的火抗降低。

给目标造成火抗降低,同时自己又能输出火元素,按理来说确实是一个非常强大的搭配,但是这里大家要注意的是,乔的【特技一】和【特技二】都是充能的,如果一次使用太多,会进入一个过热状态,也就是技能直接CD完全不能用了,但是和其他自带充能的幻灵不一样,乔的两个充能技能的CD是一起算的。也就是特技一用一次,特技二也就离不能用进了一步。

觉醒技:进击的火车(伤害、减益)

召唤一辆小火车冲向目标,造成560%幻灵攻击力的伤害并附加灼烧和易燃,路径上的友方获得30%减伤。

灼烧:每秒造成6%攻击力的火元素伤害,持续6秒。

易燃:提高受到的火元素伤害5%,最多叠加3层,持续6秒。

武器30级【进击的火车】效果:【进击的火车】额外对目标附加一层灼烧和易燃效果。

解析:

【进击的火车】主要是一个打伤害的技能,其次效果是给目标附加【灼烧】以及【易燃】效果,最后是给友方增加减伤,可以说是附带一定辅助能力的。

武器升级之后,【进击的火车】可以再额外叠加两种火元素debuff效果。【灼烧】本身不是一个可叠加的debuff,主要是【易燃】效果,最高叠加3层,一个【进击的火车】就可以叠加两层,增益效果很好。

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