原神3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐攻略
这段时间原神的热度非常高,许多萌新玩家可能刚刚入坑,其中原神3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐攻略可能小伙伴们还不清楚具体内容是什么,那么下面七叶子游戏小编就给大家解答疑惑,希望对大家能有所帮助。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览
培养材料一览
武器&圣遗物推荐
阵容推荐·提八体系
总结一下
提纳里是一位速切爆发型角色,主要输出机制是蓄力箭(重击)与Q,一次队伍循环中,蓄力箭的伤害占比要比Q高一些。而E主要提供嘲讽与增强蓄力箭的机制,所以天赋升级优先升级A(提高蓄力箭伤害),其次升级Q,最后升级E(也可以不升级!)。
提纳里的重击与甘雨类似,都是蓄力达到一定时间,首段命中后才会发射第二段,像【弹弓】这把武器,只有第一段可享受到弹弓精炼属性提供的伤害加成效果,核心的第二段伤害就享受不到,不过只是为了依靠弹弓提供的暴击率来快速成型面板,则也是可考虑的。
在常态下重击的蓄力时间挺长,一般不建议在常态下使用,施放E则可优化此机制,无视蓄力时间,直接蓄力就可发射第二段(蓄力时有非常短暂的延迟,手速不能过快),可连续使用3次。
每次蓄力箭都会造成1+4次伤害(第一段1次+第二段4次),第一段伤害每次都能对命中的敌人施加草元素附着,第二段只有1次伤害才可施加草元素附着(简称“1+1次附着”)。若是解锁了6命的提纳里,会变为1+5次伤害,附着能力也会变为1+2次附着。
Q的伤害机制与凝光类似,都是6段+6段=12段伤害,其附着能力为2+2次。
附着的意思就是拥有附着能力的那次伤害可以打出反应,无附着能力的伤害是打不出反应的。
整体而言,提纳里的附着能力属中上水平(类比赛诺、刻晴、艾尔海森的结论),且不管是蓄力箭还是Q,其都是多段伤害但单次倍率不高的设定,这类设定加上还不错的附着频率,就挺适配【激化体系】来提高自身的伤害能力,而目前也主要是使用于成型的“提八”体系。
原神3.7版提纳里出装与队伍搭配推荐攻略这个问题解决方法也就这么多了,解决的步骤是不是非常简单,后续还有游戏上的难题可以关注我们网站,让你一步解决到位。
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