《诺亚之心》幻灵西珀尔解析

作者:天外天 2022-04-13 18:11 七叶子游戏
     

西珀尔擅长远程作战,拥有较强的输出能力以及极强的叠毒能力,作战中可以辅助队友提高移速和闪避时的体力消耗恢复。

诺亚之心攻略教程

《诺亚之心》幻灵西珀尔解析

一、角色潜能分析

每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。特有潜能为幻灵专属,不可更换,后面的三种潜能在幻灵达到一定等级后会解锁,同时可更换(可更换的前提是有其他幻灵解锁了同位置的潜能。)

1、特有潜能:【游侠之魂】(不可更换)

力量、敏捷、耐力属性增加。提升敏捷会获得额外的会心几率加成。

属性增益的潜能词条,同时在敏捷提升时会获得额外的会心几率加成。西珀尔打伤害的方式一般是叠毒和【侵蚀】。【侵蚀】本身是一个减益的技能,但是不会直接造成伤害。但是西珀尔会直接叠毒,龙涎之毒是会造成多段伤害的,所以会心几率的增加其实就是在提高每一段伤害可能造成高数值的几率,叠毒瞬间的爆发伤害不一定很高,但是整场下来的伤害总量不会低。

2、能力潜能:【卓越攻击】(50级解锁)

攻击力提升5%。

纯属性词条增加的潜能,提高幻灵的基础攻击力,当叠毒层数高了之后,敌人每秒受到的伤害就越高,再加上会心,暴击等其他增益效果,伤害总量也相当可观。

3、战斗潜能:【会心】(60级解锁)

会心后触发,会心伤害提升25%,持续6秒,冷却30秒。

短时间内迅速提升伤害输出的潜能,对于西珀尔来说也算是比较实,毕竟他的特有潜能就是可以增加会心的,触发几率比一般幻灵高。但是到后期,如果有培养那种技能主打会心叠加效果的幻灵,这项潜能也可以让别的幻灵学习。

4、策略潜能:【暗抗】(70级解锁)

暗元素减伤提升10%。

特定元素伤害抗性潜能,在面对怪主要是暗元素伤害的副本,或者PVP场主力对手是暗元素时,这个潜能的效果发挥比较明显。可以看情况替换,但对于史诗级的幻灵来说,这个潜能也基本够用。

三、专属武器技能效果&升级效果

专属武器:死生刻印

职业技能:游侠之魂

幻灵出场时,使附近友方单位提高移动速度10%,提高体力回复速度30%,持续12秒。

一般在召唤幻灵释放完大招之后,会出现职业技能效果。战斗中加强全队灵活走位,战后加快全队跑图速度。

特技一:毒龙之径(伤害、减益)

上限3 时间6秒

召唤一条毒龙之径,路径上的敌人每1.5秒会被叠加一层龙涎之毒,每秒受到4%攻击力的伤害,持续8秒,最高可叠加10层,同时,每层龙涎之毒也会附加一层侵蚀效果。

侵蚀:受到的元素伤害和物理伤害提升2%、受到的治疗效果降低,最高叠7层,持续8秒,叠加到7层时会进入恐惧状态,开始无规则移动,持续5秒。

武器10级【毒龙之径】效果:【毒龙之径】范围和持续时间增加。

解析:

这个也算是一种充能技能,充能条被分为3段,每用一次技能,充能条就会顺时针倒退,但如果不使用,充能条又会恢复。由于这个技能不像马德兰那种是三次技能一次性全用完之后,需要长时间等技能恢复到充能条全满的程度才能用,所以对于【毒龙之径】,只要技能亮了就可以用。(用的越多叠毒机会就越多)

【毒龙之径】产生毒会在画面中停留一段时间,期间只要是站在毒里的,每1.5秒就会中一层【龙涎之毒】。和其他主暗元素输出的幻灵相比,西珀尔算是其中叠debuff比较快的,尤其是每一层龙涎之毒会附加一层侵蚀效果。(除了侵蚀debuff本身带来的伤害增加和减疗之外,很多暗元素幻灵的技能都会通过结算侵蚀打伤害,这种队伍中往往都会带上西珀尔)

另外用这个【特技一】经常会让你身处一种周围全是毒气体的环境下,这点在PVP中也会使得很多人不敢轻易靠近西珀尔,不然一旦在毒里长期作战,最后可能会被七层【侵蚀】控制住。

特技二:毒龙之涎(伤害、减益)

连续发射三次毒龙之涎,造成100%角色攻击力的伤害,同时附加一层龙涎之毒效果。

武器20级【毒龙之涎】效果:技能【毒龙之涎】每次发射可以额外发射一枚,造成30%的伤害。

解析:

这个技能前期使用频率会比较低,但由于用一次直接叠加三次的毒,所以叠debuff效果还是很不错的。

武器升级之后,【毒龙之涎】可以一次释放更多的【毒龙之涎】,这意味着debuff的叠加速度会更快。除此之外,技能还会增加额外的伤害效果,西珀尔的输出能力更强。

觉醒技:龙炎冲击(输出)

召唤龙炎攻击前方敌人,造成大量暗元素伤害,每次暗元素伤害附加一层龙涎之毒效果。

武器30级【龙炎冲击】效果:目标每损失20%生命值,技能【龙炎冲击】的伤害额外增加15%。

解析:

敌人血量每损失20%,西珀尔大招的伤害就越强,PVE效果不明显,但是在PVP效果尤其显著。就算对面有大加可以治疗,但时间越久,西珀尔每一次使用大招对目标造成的伤害就越多,虽然该技能基础的伤害量不大,但是一旦对战双方进入拉锯战,【龙炎冲击】造成的伤害会越来越明显。

西珀尔基本上所有的技能都是附带能叠毒的,这个持续性的伤害是西珀尔打输出的主要方式。至于每一层毒中附带的【侵蚀】效果,更多是为了让队友能打出更高的伤害以及让敌人因为无法收到全部的治疗,而逐渐崩盘。

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