第二银河vivo版
自由探索不同星域- 类型:策略经营
- 语言:中文
- 版本:1.11.11
- 厂商:
- 大小:1.99 GB
- 更新:2023-03-26
游戏介绍
Q:希望能改进一下跳跃的优化,不想看漩涡效果眼花了都,最好可以关闭效果。希望跳跃能压缩一下时间,60跳要半个小时时间太长了吧!
A:关于跳跃特效的问题陆续收到了不少反馈,我们需要认真讨论一下如何比较好的处理。关于跳跃时间的问题我们暂时不会调整,因为空间距离和游戏内的部分玩家比如个人贸易有一定关系。
Q:建议增加一个市场推荐价格走势图,让玩家可以看到价格走势。
A:这个提议非常棒,我们会把这个建议转到策划组。
Q:强烈建议二银整个可以看军团成员捐款总额统计的功能每周刷新一次。
A:在有些游戏内我们确实看到捐款机制定期刷新的情况,我们认为目前我们的捐赠统计更符合我们想要的,所以暂时没有调整或者增加的计划。
Q:你们以后会考虑增加好友系统吗?
A:会,我们会加强游戏内社交相关的功能。
Q:建议增加每次维护后的补偿,建议给个舰长合同书。
A:关于维护补偿的问题我们会不断收集反馈进行调整,努力做到最合理。
Q:建议调整空间排斥,希望能让大军团发挥人数优势。
A:空间排斥我们已经进行了一次,指挥官可查看→ 银河前哨站 | 空间排斥机制优化报告。
Q:建议将旗舰视角调整,让驾驶员的视野更宽广。
A:关于游戏视角我们没有计划进行相关开发工作。
Q:建议开放个人自由贸易,提高游戏自由度。
A:答复:我们认为目前的交易行比较符合游戏需要,不会考虑增加个人面对面的交易。
游戏攻略
本攻略为亲民攻略,适用于任何品质的舰长,无论你是精英、英雄还是史诗、传奇,都可以通过此攻略培养出自己的最好舰长
舰长的内容有以下五部分:
舰长属性、驾驶的舰船、携带的装置、特长、舰长工作组(心急玩家可直接查看最后一部分:如何培养舰长)。
一、舰长属性
把舰长的品质、职业、等级和基础属性都放到这里讲一下。
1、品质
舰长分四品:精英、英雄、史诗、传奇
对大部分玩家而言,英雄品质才是中坚力量,少部分史诗是尖端战力,传奇同样稀少。不过这并不会对我们的培养产生多大的影响。(品质带来的部分区别会在后面几部分逐个说明)
2、职业
舰长和玩家一样拥有职业设定。
也分为:军人、工程师、科学家、探险家
职业影响舰长舰船所配置装置类型、基础属性的维度、以及以后的培养方向参考(毕竟总不会培养一个采矿船作为主要战斗力。)
3、等级
无论舰长的品质如何,他们升级所需要的的经验都是一样的(从1级升2级,无论是绿还是橙,都只需要330经验,之后的等级都是如此);
获取经验的途径有两种:
是舰队派遣,
是直接使用记忆移植体(就是经验球那类东西)。记忆移植体有三种,白色的适合早期升级,快速把舰长升可以开第二级舰船的水平(7~9级),蓝色和金色由于在开发特长芯片(这部分很重要)中也会用到,不要使用过量。
4、基础属性
舰长的基础属性随等级提升而增加,游戏使用一套固定模板,同品质同职业的舰长,在同等级时属性是一样的。
不同职业的基础属性维度不同。军人侧重攻与防、工程师侧重防与电子、科学家专注电子、探险家偏爱舰船驾驶。不过基础属性也只是作为参考,在舰长培养中不起决定性作用。
二、驾驶的舰船
舰长驾驶的舰船分三个层级,第二和第三层级随等级提升后解锁。不同品质的舰长解锁新舰船时的等级不同。
通常舰长的第三层级均为战列舰,分水岭在传奇舰长产生:传奇舰长的第二层级就可能为T2级别的战列,第三层级可能为T3级别的巡洋、战巡、战列,甚至T3的护卫和驱逐。
三、携带装置
结合舰长的装置,可以针对性的培养不同用途的舰长。
精英和英雄级舰长只有一个装置,史诗舰长有两个装置,传奇舰长的T3船有三个装置。不同职业的舰长,其前两个装置无论何种品质都是相同的,大小和T级随舰船变化。
军人:护盾回充器,火力系统干扰器
工程师:护盾投射器,自适应屏障发生器
科学家:护盾投射器,能量投射器
探险家:护盾回充器,长距跃迁核心干扰器
第三槽装置只涉及传奇舰长,这里也做讲解。只有舰长驾驶T3舰船时才有第三槽装置,第三槽装置会根据舰长的职业、所属势力而变化。探险家的第三槽装置却统一为能量摧毁光束。
晨曦
军人:推进系统干扰器
工程师:火力超载数据链
科学家:火力超载数据链
天启
军人:能量摧毁光束
工程师:火控精度数据链
科学家:火控精度数据链
斯瓦洛斯
军人:信号放大光束发射器
工程师:弹道数据分析链
科学家:弹道数据分析链
新欧罗巴
军人:短距跃迁核心干扰器
工程师:自适应屏障增强立场
科学家:自适应屏障增强立场
四、特长
特长是提升舰长实力一个重要方式,也是针对性培养舰长时重要的一环,现版本的特长培养太好用了。
刚招募到的舰长自带特长。精英自带一个,英雄自带两个,史诗三个,传奇四个。舰长每升至5级、10级、15级、20级时也会获得一个新特长(若升级时特长数量已满则不会获得新特长,注意预留好空位。)
将平时用不到的舰长身上的特长全部提取,按照自己的培养计划,将T2及以上级别的特长分配好(防止接下来开发过程中误选为材料),剩余的多余的特长以及T1级别的特长则通过开发功能合成为更好的特长,有符合需求的则分配给舰长,用不上的还可以挂到交易行,也是一笔不小的收益。
特长分三大类:自身增益,辅助增益,后勤增益。
自身增益。就是增强舰长自身的属性实力。包括火力、射程、防御、速度、恢复等等;
辅助增益。就是提升玩家的属性。同样包括火力、射程、防御、速度、恢复等内容;
后勤增益。可以减少生产和科研的时间与货币、矿物消耗,也可以增加舰队派遣的收益,减少时间。(减少消耗,增加收益,提高效率)。
五、舰长工作组
舰长工作组看中的是玩家的底蕴,就也是所有舰长累计起来的实力,通过舰长工作组也可以大大提高玩家实力。
工作组是通过计算每种职业里评分最高的前20个舰长评分之和,得出一个综合评分值,对应为工作组等级,并加对应的加成直接加到玩家的属性点上,对玩家的实力提升巨大。
而舰长的评分从何而来?品质、等级、特长数量及品质都会提升舰长的评分。
六、如何培养舰长
前面那五部分是基础知识,也是铺垫,结合那些内容并根据自己的情况和喜好,才能培养出适合自己的舰长。
比如我们勤劳的矿长,给他们装上提高采矿收益和降低时间的特长是毫无疑问的。
让一位军人舰长作为火力输出型援护,特长的分配就应该侧重其火力、暴击的提高;若品质不高,适当的加些防御特长也是不错的。
而科学家自带装置的投射能力,很适合作为支援型舰长,提高他们的护盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他们的输出能力也不弱,增加一些火力增强特长未尝不可(常曦小姐姐天下第一!)。
如果你有传奇舰长,甚至可以考虑把他们作为干扰舰。提高航速快速接近敌方,增加防御提高生存率,你就可以使用狙击武器尽情的输出了。
而舰长的评分牵扯到舰长等级和学习的特长(舰长本身品质各不相同,这里不做讨论),新玩家前期可以使用记忆移植体快速培养一批高等级舰长,然后“以强带弱”,在舰队派遣中用多个高等级加一个低等级舰长的方式把舰长等级逐步拉高。
新获得的特长可以收集起来,开发出更高品质的特长来增强自己的实力。而暂时用不上或无法继续开发下去的特长则可以分给那些用不上的舰长,增加他们的评分,变相增加舰长工作组的评分。
大道万千,没有什么东西是一成不变的,懂得了原理,再结合自己的情况加以运用,才是真正适合自己。
游戏特色
1、星辰大海的殖民战争,5大联盟全球玩家同服竞争
2、千人级星系会战,星舰联盟同台争夺宇宙稀有资源
3、有了联盟以后,你的战斗将会更加的出色,一起挑战更多的副本,让玩家们战个痛快
4、在这个宇宙中,你需要尽可能多的去自由探索,组装并打造属于你自己的宇宙战舰,真正体验在星门中跃迁纵横穿梭时空,埋伏并掠夺太空海盗们的后勤船舰,联合盟友收购稀有物资进行玩家间的实时交易,和联盟的兄弟们一起完成大型宇宙歼击战……
小编点评
1、第二银河vivo版,紫龙游戏全新空战力作。在这里你将遨游酷炫的太空宇宙世界,超多舰船任你收集,各种配置自由搭配,随时组建你的舰队,出征太空世界,非常精彩
2、第二银河vivo版下载,是一款非常太空策略战争游戏。第二银河在保留太空战争手游核心玩法的同时,融入了多种全新的玩法元素,高清细腻的游戏画面,酷炫的技能特效,给你前所未有的太空游戏体验
3、你是军团的统领,你需要驾驶着你的专属宇宙战舰来抵御并消灭掉一切敌人,通过挑战来不断的提升自己的战斗力
4、剧情故事引人入胜,给你呈现了一个完整的太空世界。同时游戏战斗玩法模式多样,策略性超强,科技感十足,领略唯美的星系,可玩性非常高
游戏截图
其他版本
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