妖姬ol2公测版
经典战斗玩法,开启新国风之旅!- 类型:策略经营
- 语言:中文
- 版本:1.5.1
- 厂商:
- 大小:417.50 MB
- 更新:2022-07-29
游戏介绍
这是一款有趣的三国策略征战类型的手机游戏,融入了卡牌策略角色扮演于一身的特色玩法,定能让你沉迷在这个三国世界,快来下载感受全新的游戏体验吧。
游戏攻略
1、专属锻造
① 玩家在通关征战第六章过程中,可获得甘宁的专属武器碎片。通关第六章后系统指引合成甘宁专属武器,并开启专属系统及国家传系统。
②武将的专属武器通过锻造获得,锻造需要相应武器的图纸,图纸可以在国家传中获得。每个武将需要的图纸分布在不同关卡,国家传每日有挑战次数,但每个关卡首次通关不消耗次数,只要战力够,玩家可以随意推进国家传进度,然后在自己拥有的武将对应的国家传关卡去刷想要的图纸或材料。
2、专属强化
① 获得专属武器后,可以通过消耗竞技币和晶石来提高专属武器的属性。专属每次强化时可获得攻击22、防御5、血量139、速度32的属性,并且在强化的过程中有几率发生多倍暴击。
②专属强化有上限等级,上限等级为当前队伍等级x2,不过强化暴击可以超出当前等级上限。
③专属武器在每提高20级后可进阶一次,进阶需要相应专属的进阶材料,前六阶的材料产出在国家传的后续章节中;后四阶的材料可在军团商城中兑换或直接用元宝购买。
3、 专属进阶
①等级和材料都满足后,可进行专属进阶操作。专属进阶时会获得固定的力敏智属性点,同时在前四阶进阶后可获得武将自由属性共点2400点,玩家可直接消耗银币来分配这些属性点。
②四阶后,专属武器每次进阶可激活一条被动属性,直到第十阶开启全部六条被动属性,六条被动属性按开启顺序分别为暴击、格挡、爆伤、韧性、命中、闪避。
4、专属觉醒技能
① 当专属武器到达50级并进阶到二阶时,可激活专属的觉醒技能。
②觉醒需要消耗每个武将指定的觉醒材料,普通甲将级名将可以在公会商店中进行购买,或在魂玉商城中刷出用魂玉兑换;神将材料可以在魂玉商店中小几率刷出,主要产出在运营活动中;吕布的觉醒材料只在活动中产出。
③每个武将的觉醒技能都不同,并且十分强大,作用等同于武将的天赋技,独一无二。
5、专属突破
专属觉醒后,多余的觉醒材料可以用来突破。突破可以提高当前专属等级上限,从而可以在队伍等级还未达到支持专属可进阶的等级时,提前进阶。
6、专属灵珠符文
① 玩家等级到达38级后可开启灵珠符文。
②符文共有九种,每个终极符文有五条属性,前四条为基础属性或被动属性,最后一条为特殊逻辑。符文本身还能为佩戴的灵珠增加百分比属性。
③灵珠共分四种,力灵珠、敏灵珠、智灵珠、圣灵珠,佩戴后分别增加武将的力量、敏捷、智力、全属性。灵珠可通过合成升级,每升一级,灵珠本身的属性越高。
④符文上的属性激活条件分两种:符文等级、灵珠等级及数量。
⑤符文可通过吞噬其他符文来获取经验,升级后,符文可激活本身的属性,并提高对灵珠的属性加成百分比。
⑥灵珠通过3合1合成升级,升级消耗晶石,在灵珠到达3级后,合成到4级需要合成卷轴。灵珠及灵珠合成卷轴都可在七星续命中获得。
7、专属洗炼
① 玩家等级达到48级后可开启洗练功能。
②通过消耗洗练符,洗练专属后六阶进阶时获得的被动属性。洗练的是被动属性的潜力值,上限为100下限为0,值得注意的是,潜力值与具体加成的数值并非线性增长,当潜力值越高时,反馈到的具体数值会更高,例如:暴击潜力80到81,增加的具体暴击概率要远小于90到91提高的数值。
③由于专属后几阶的进阶比较难,所以前期洗练可以只关注前几条被动潜力的数值,后期专属进阶等级提高后,再去重新进行洗练。
游戏福利
1、首发豪送代金券,登录就送5元。
2、安装送首发限时特权礼包,价值100元。
3、单次登录送首发限时豪华礼包,价值100元。
游戏特色
1、为高智商人士量身打造,战斗策略烧脑
2、高度自由培养,没有最强,只有更强
3、鏖战漕运是玩家跨服进行资源相互抢夺的玩法。玩家满载粮食的船出发后,会随机遇到各服中实力相近的数个玩家,战胜后会夺走其部分资源,并提升自身军衔
4、美轮美奂的天赐妖姬美!美!美!绝色美人!高级互动!超强支援
5、充值比例:1:200,首充三倍
6、简单的操控,新手玩家也能很快体验到游戏的乐趣
小编点评
1、以经典的三国题材为游戏背景,招募众多游戏角色,更有多种魅力妖姬等你来一起互动,还有独特的额军团玩法
2、在游戏中大家将抽取历史上的众多美女妖姬,通过养成进行战斗,如四大知名美人,以及各种传说人物等,都将悉数登场
3、妖姬ol2公测版是妖姬三国的经典续作!3D新国风策略卡牌! 延续了前作的武将天赋系统,起死回生、移行换位、八卦易伤、迷魂咒身……高度自由武将养成,玩家对武将天赋的理解不同会呈现出截然不同培养方向和阵容。更多内容等你来体验
4、美术风格偏写实,读条回合制战斗玩法。游戏美术算比较不错的,偏写实的风格也对三国核心玩家有比较强的吸引力,妖姬系统(养后宫玩法)的存在,可能会有比较好的留存能力。三国卡牌本身也具有一定的养成和付费空间可以挖掘,但是现在看到的养成线不多。游戏主要的问题在于:单场战斗由于是3D场景,可能不太好表达位置关系,这点可以考虑改进,战斗策略点个人感觉不会有太多变化
游戏截图
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