古魂最新版
继续暗黑少女的救赎之旅。- 类型:角色扮演
- 语言:中文
- 版本:2.0.0
- 厂商:
- 大小:1.65 GB
- 更新:2025-01-29
游戏介绍
游戏攻略
1、游戏延续经典,三大职业强势来袭,兄弟齐心再战玛法大陆,不断战斗,道士带狗更可由你演绎。
2、以帮会为团队,参与皇城争霸活动,全地图自由PK,BOSS争夺,打造百人团战,重温兄弟真情意。
3、创建角色学习各种职业的技能,还有合体元法,开通魔界新天地,待你成长之后,体验更为畅爽打击。
游戏特色
1、跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎
2、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
3、作为一名真正的勇士,只有不断的前进探索未知领域,才能够找到真正的方向
4、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
5、在古魂的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战
小编点评
1、剧情画面、角色:整体风格可选择-ACT风格和“魂类”风格,我选择的是魂系风格—剧情画面以中文字幕搭配英文解说,剧情介绍方面,个人感觉还是挺有深度的,加上暗黑风格的画面让我特容易沉浸其中的剧情画面。魂核(角色)美术风格,立绘独特,动态化,风格各异;而且设有魂核等图库,对喜欢收集角色和魂类风格的朋友们是不错的选择。但在进入界面后的画面色度略过于暗淡,有时候对于界面的键位等,会偶尔分不清的感觉。②玩法:游戏玩法主要以初步选定角色,并通过新手介绍熟悉游戏各项具体情况,玩家在战斗可切换武器形态,并可同其他魂核进行组合搭配,玩法硬核,技能搭配丰富性高,还有官方推荐的Pve技能类型搭配和Pvp技能搭配,给予新手帮助(其中包含核心武器,技能,装备等),让玩家初步可以更好的融入整个游戏。
游戏通关巧妙的设计以书库为主,通关来获取残缺的书库缺角进行补全,每次通过还可以将通关boss选择不同的收取模式,达到一定次数,书库便会发生新的变化。游戏整体通关场景以树的形式,每层给人的观感都不同,有新意,每次通关都挺有成就感的。但是我个人建议官方是否可以在副本当中增加小地图的设置,地图类型过于黑暗,虽然整体地图不大,但容易迷路,就完成重复走路,会造成时间上的浪费,并且在行走过程中较慢,可以适当增加奔跑的操作(不知道是不是我没看到小地图在哪的问题,我个人没看到,嘻嘻)③操作:在玩其他同类型的魂类硬核游戏时,这款游戏的劣势就非常的明显,在打斗过程中技能的斜接和普通攻击显得生硬,不流畅,在技能连续施放后偶尔还有迟钝的感觉,或者说让操作者有时候摸不着头脑的感觉。我个人觉得,作为一款动作3D类的动作游戏,首先重要且基础的肯定是针对于角色的操作优化和技能斜接的问题,希望能够重视玩家们的建议,积极的改善,毕竟我们能够提出建议和意见,也都是为了游戏好,也都是希望能够继续玩耍这款游戏。④充值方面,这点相信是很多玩家都非常关心的,总体来说,可能是现在都玩过的游戏挺多,这种氪金式的感觉让人略有种疲劳感,月卡,时装等就不详细说明了。在这方面,大家可以根据自己的情况自行分配。总体来说,这次的体验评价就先到这里。打击、动作、技能斜接的流畅度,希望官方大大能够引起重视,毕竟这是一款硬核格斗类游戏。但抛开这方面的原因,在剧情,画面,地图等还是有让我惊讶的地方。希望能够把好的方面做到越来越优,不足的地方借鉴改正,并加以完善,进行优化。上一次的测试没有拿到机会,但也看过别人的测试介绍等。总结下来感觉这两次的测试,在某些方面也确实有了一定的改动和进步。但想要成为一款好的产品,基础是最重要的。只有基础做得好,做得稳,才能让游戏的高度越来越高,越来越好!
最后就说这么多了,希望再接再厉,争取做出一款让喜欢魂系风格的朋友们深深扎根在游戏里,让还没有尝试过这类型游戏的朋友们乐意尝试
2、待审核#下载了半天,结果广告不能跳过,抖屏,看来是我的手机显卡跟不上啊11pm256的。真意外2:抖屏就是进游戏开头不是有一段CG动画吗?那动画一直抖动,就像掉帧一样,然后右上角的Skip不能点,一点就闪退,11pm,目前内存还有108G空置
3、尊享超高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现,都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
更新日志
◇ 【新BOSS + 玩法重制】
全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级240级开放
2. 古神共斗|双生|巅峰之路 开启新难度挑战及奖励◇ 【新系统 魂核赋能】
使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」◇ 【回归礼遇】
回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」大幅优化前期体验流程
4. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
5. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
7. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
8. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
9. 「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具◇ 【问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
4. 修复部分符文之语、套装在图鉴-收集目标中缺失的问题
5. 大量视觉调整,减少红点提醒,优化各主要界面显示效果
……以及其它大量细节
游戏截图
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