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女神星球(捏脸更自由)

放置星海 冒险启程
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  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:70.1
  • 厂商:
  • 大小:1.93 GB
  • 更新:2023-05-26

游戏介绍

模拟更新(重要)

严格来说此次攻略主要是为了模拟的调整而写的,因为注意到很多【非刀组】玩家还在刻意收集和培养【幻影】,显然还是不太清楚【花木兰】对模拟的影响有多大,所以放到最前来讲还是希望能引起重视。

一、花木兰定位

前攻略其实有提到,花木兰技能性质就决定了在PVP和PVE中刮痧的处境,花木兰的出现也意味着玩家在前期的时候培养方向需要提前明确。

(个人建议前中期在非战力碾压的环境下花木兰还是作为第6人培养,当然如果一定要刚一波模拟那随意,不过还是提醒下大家花木兰在大后期非模拟的阵容中还是一样刮痧,直接点说就是除了模拟卵用没有。)

二、花木兰技能介绍

除了一技能外花木兰的全部技能完全就是为了模拟量身制定,尤其是大招连击+同一命中额外伤害直接输出爆炸,这也是在前版本攻略中有提到该英雄属于模拟必养的原因所在,严格来说花木兰自2020年国庆上线后仅用了不到三个月时间就彻底霸占了模拟1姐的位置。

三、花木兰天赋推荐

天赋还是按照前攻略提到的红红5后32、32来点,这样点的好处是暴击加成最大化,需要注意的是过程中选择【格挡-协调防御(有盾未受暴击+20%减伤)】、【列阵-坚守阵线(同排受技能伤害自身+15%减伤)】,这两个天赋在大后期怎么点问题都不大,前中期点这两个能很好的减少奶妈的压力,保证花木兰能全程不掉盾输出打满。

四、花木兰精灵与无人机推荐

因为前面提到的天赋中暴击加成相对较高,花木兰暴击率随便搞搞就能80%+(仅针对红红5),因此个人建议精灵选择增伤,无人机就没什么好说的必须攻击。

五、花木兰出装推荐

比较推荐的装备是元帅套,毕竟相对不太缺的暴击来说增伤15%还是很香的。这里有个很多玩家都会有的误区要说明下:【攻击 > 增伤 > 暴击】,输出性质的三种属性优先级按上面顺序选择(增伤低于攻击的原因是奶妈的治疗是不受增伤影响的,暴击后伤害加成不是100%而是50%加上天赋出来后暴击比较容易搞所以排最后)。

输出最终还是看属性的,大家不要一味的追求元帅或夜魔套,只要全套属性加成好,管它武圣、大主教还是圣骑士。

(如果拿不准的可以对比装备前后攻击、暴击、增伤属性变化选择最优的套装)

六、模拟阵容推荐与技巧

阵容上较前攻略也有所调整:

1、少女:选择镰刀加成同排花木兰属性(同时激活神器技能加成)

2、花木兰:3号位享受少女镰刀属性加成的同时享受魔弓能量加成

3、魔弓:6号位加成花木兰属性

实测效果:花木兰全程除了【阿尔法贤者时间-技能释放后防御提升】外100%技能输出。

技巧(重要):同阵容能不能拉开输出除了装备属性就看这个了

1、贤者时间控制:阵容英雄普攻+技能可以累加守护神能量,能量续满后可以释放守护神技能,在守护神是雅典娜的时候可以理解为 – 守护神技能释放次数(递增) = 阿尔法技能释放次数(递减),因此要有意识的控制节奏。

2、贤者时间应对:阿尔法技能释放后霸体时间几乎是打不出伤害的,这个时候建议输出位 – 使用无人机(攻击)技能提升自身下回合输出;

(魔弓正常释放技能给花木兰攒能量,镰刀少女看情况是否需要释放技能降低阿尔法输出以降低奶妈回血压力)

3、其他:有幻影的玩家除了以上内容外要注意增加普攻的次数,核心点:少女、花木兰能量充裕前提下的魔弓。

七 、花木兰模拟成绩

切换到花木兰后整体模拟输出直接暴增,在这里要膜拜下桃总,他那套卓越夜魔不出意外应该是整个女神的天花板级别了,至今无人超越。

为什么从开篇到现在一直在吹爆花木兰?因为第二张图389M的伤害是【跳过战斗】的成绩,而在幻影时代跳过战斗的最好成绩也仅仅是200+M。

简单总结下:

1、模拟如果想上榜花木兰是必搞的,相信大家看到这里已经很明白了

2、如果之前搞了幻影的玩家也不用灰心,在花木兰同水准的前提下幻影的输出就是压倒对方的最后一颗草,起码目前来看幻影还是没有掉出模拟6人组的。

游戏攻略

一、挑战

1、竞技场

竞技场奖励按阶梯排名获取奖励,同一个阶梯的奖励不变,所以如果你排在第20名,战力又不够打上前10,那么第11还是第20,其实是没有任何区别的,4-10名的奖励有细微差别,前三名区别较大。

竞技场奖励每天晚上9点整发送到邮箱。

每次竞技场挑战获胜,可以获得40竞技场积分和一些金币,还有一个三选一的翻牌奖励,挑战失败则只有20竞技场积分,没有翻牌奖励,这就挺亏的,虽然一次奖励不多,但也怕日积月累,对吧?

所以竞技场尽量打自己能稳定获胜的,以求资源最大化。

当然,如果竞技场门票有多,也可以多打,用获得的竞技场积分兑换高抽。

竞技场商店换什么资源好?

优先换高抽。

换100个幽灵公主碎片需要10000积分,就算你每天打五次竞技场拿200积分,加上每日结算奖励,除了竞技场前三玩家外,其他人获取幽灵的难度还是比较高的,所以除非你养樱花,又缺少幽灵碎片给樱花进阶,不然不太建议换幽灵(竞技场霸服大佬请随意)。

养心灵的玩家,更是没有必要换幽灵碎片。

A卡也尽量不要兑换,毕竟A卡后面会大量溢出。

隐藏奖励:历史最高排名会有一个一次性奖励,比如你历史最高排名打到第一,就会获得一次性的钻石奖励,当你名次掉下来重新打上去时,就没有第二次的奖励了。

合区的时候,这个历史最高排名重置。

2、模拟战场

同样按照阶梯式排名发放奖励,三天一次结算,结算日早上五点整奖励发送到邮箱,每30天清空一次排名和数据,清空后需要重新打模拟争夺排名。

除了每次结算前一天手动打伤害争排名,平时可以跳过战斗拿低保。

阿尔法伤害机制:

普攻:对玩家全队造成基础魔法伤害(伤害不高,可以忽略),附加20%最大生命伤害。

技能:对玩家全队造成基础魔法伤害(同样可以忽略),附加50%最大生命伤害。提升自身减伤到上限(90%)一回合,对玩家全队施加降低50%伤害的debuff两回合(可被樱花净化解掉)。

阿尔法自身不会受到眩晕、沉默、绝缘、石化、催眠等控制效果影响,但降低攻击双防、降低减伤等负面状态对阿尔法是有效的。

因为阿尔法的基础攻击和基础双防极低,所以降低攻击,降低物防魔防的手段对阿尔法的影响可以忽略不计。

目前对阿尔法影响较大的是雅典娜的减少能量,美杜莎的降低50%减伤(变相等于提供50%增伤),列阵的电子干扰天赋。

阿尔法在没有雅典娜和电子干扰天赋的影响下,使用技能的回合数为:3、6、9、12、15、18。

因为阿尔法的自身减伤目前没有办法可以消除,所以美杜莎技能的使用时机为阿尔法自身减伤结束的时候,也就是:4、7、10、13、16、19回合。

模拟守护神前期只用美杜莎,后期只用雅典娜,其他守护神不要上阵。

镰刀组模拟推荐阵容排列:

元素 木兰 宓雅(镰)

天使 魔弓 樱花

太刀组模拟推荐阵容排列:

元素 女巫 魔弓

宓雅(枪) 幻影 樱花

前期在治疗压力较大的情况下,除了樱花用攻击无人机,其他角色统一上治疗无人机。

打模拟的原则以存活20回合为最优先,因为活着才有输出。

如果凑不齐以上阵容,可以用其他单体输出型人物过渡打模拟,例如:修罗、持枪、女巫、冷面、裁决。

模拟基本流程:

元素精灵:达到140级即可效果最大化,星级维持金一星即可,在开局和每次阿尔法减伤结束后,元素使用技能。如果没有元素,或者元素本体不够升金,可以看情况用其他卡代替打模拟。

樱花之舞:每次阿尔法用完技能后,用技能把队伍里的降低伤害Debuff解掉,这个Debuff对最终伤害影响很大,其他时候注意维持队伍血线即可。

魔法之弓:130级以上基本就能实现效果最大化,全程技能。

其他成员在阿尔法用完技能的回合,如果治疗压力较大,用治疗机回血,如果治疗压力不大,也可以给幻影或者木兰使用攻击机,以增加下个回合的输出,其他成员无需刻意追求输出。

镰刀组:木兰除了boss用完技能的时候用无人机,其他时候全程技能。

宓雅(镰)对模拟影响不大,用技能多少补一点输出吧……

天使主要是给樱花加能量,有技能就用,防止樱花能量不够加不上血全队暴毙。

太刀组:幻影除了boss用完技能后使用无人机,其他时候全程普攻。

宓雅(枪)全程普攻,为了增加幻影协击的次数。

女巫全程普攻,同样是为了增加幻影协击的次数。

因为幻影协击的随机性,太刀组想拿更高伤害数据的话,建议手动多打几次。

3、远征

四天刷新一次,每轮打通30关总共可以拿到8125点商店积分,积分当轮没用完的可以累积到下次使用,不会清空。

每过一关获得2点祝福次数,30关无祝福次数,总计58点,祝福次数在远征刷新时会清零,不可累积。

祝福(每层消耗1次祝福次数):每层生命增加全队10%最大生命,无上限;每层攻击增加全队10%攻击力,无上限;每层减伤增加全队10%减伤,90%为上限。

复活(每次复活消耗4次祝福次数):指定单个已死亡人物血量回满,能量点数清空。

加血(每次加血消耗2次祝福次数):指定单个未死亡人物血量回满,能量点数保留。

远征商店:打过15、30这两关时,都有一定几率出现普通S基因,目测打过15关出现S基因几率较低,打过30关出现S基因几率较高,但不是100%几率,远征商店不会出现超S基因。每个S基因需要7500商店积分兑换。

其他道具有:高抽、钻石、S装备、A装备、合金、突破水晶,合金和突破水晶出现几率较高,其他道具出现几率较低。

目前版本远征商店出现的S装备经过优化,已经有低概率出现卓越装备(以前版本是没有卓越的),需要6000积分一件。

远征商店建议优先兑换S基因、高抽、钻石这三种东西,如果积分较多用不完(例如20000以上),也可以考虑兑换S装备。

A装备、突破水晶和合金一般不建议兑换,因为这三种东西后期会大量溢出,用都用不完。

远征打法:

对于本区排名前三的大佬,远征会相对简单些,而对于排名靠后的玩家(甚至是刚入坑的萌新)来说,远征有时候可以说是噩梦级难度……嗯,只是有时候……

所以熟悉远征的打法与机制很重要。

虽然上面说得有些夸张,但只要知道远征怎么打,大部分都是能通关的,对于这点其实不必太过担心,起码楼主玩到现在,每轮远征都能通关(楼主不是霸服氪佬,打远征主要靠的是游戏理解和技巧)。

题外话说完,切入正题。

远征前10关,建议跳过战斗,因为前十关基本都是匹配战力比自己低很多的,没什么难度。

从11关开始,开始全程手动打,不是因为难打,而是要手动攒能量,为20关以后的高难度做准备。其实11-20关难度也不高的,打起来比较轻松。

这里分享一个小技巧:在进入战斗之后,如果发现打的效果不满意,可以中途点右上角退出重新打,这个技巧同样适用于20关以后。

这样做有什么好处?

比如你进入战斗之后,对面一个技能把你队伍的其中一个或者几个打死了,这下怎么办?哇,头大!

继续打吧,打又打不过,六个人全死完,复活一次要4次祝福,一队人就是24次祝福了,复活起来还没有能量,心态炸裂……

那么在你队伍人死完之前,右上角退出重打就是最好的选择,哪怕你的队伍在战斗中死了五个,只剩下一个人,退出来之后那五个人还是在的,血量也没少,就可以省掉大量原本要用来复活的祝福次数。(但如果你六个人全死完,那就没得说了,所以趁着六个人没死完,赶紧点右上角。)

这种做法可以避免减员、血量过低打不过下一关等等不如人意的意外情况的发生,同时你在这一关用过的祝福加成在退出后仍然保留,直到你打过这关,到下一关为止。

11-20关,在每打过一关的时候,尽量保持全队有90%血量以上,能量最低有16点,全程不用祝福,这是最理想的状态。

有人会说,你说的倒是轻巧,哪有这么简单的事,别人都站着让你打吗?

那么说说几点小技巧吧。

第一就是精灵盾,每打一关,精灵盾是会刷新的,哪怕上一关精灵盾被打掉了,下一关精灵盾又出来了。

第二就是治疗无人机,灵活运用好治疗机和守护神的配合,可以节省很多祝福,降低治疗压力。

比如前两回合先用技能把对面主力打死,留一两个残兵败将,第三回合用守护神技能控住对面,全体用治疗无人机加血,血量是不是回来了?接下来用平砍把对面打死,能量是不是也攒上了?

第三就是站位要灵活,比如对面有个冷面或者修罗双刀,单秒很厉害怎么办?可以用龙女沉默让她用不了技能,或者把培养度较高的放到对应位置抗伤害,也可以灵活运用刀宓雅的锁血功能。

因为不满意就可以右上角退出重来,所以理论上是可以无限次尝试不同打法的,打得多了,经验就丰富了,就知道面对不同的队伍,应该怎么去针对。

第四就是灵活运用各种道具,比如降低对方命中率的闪光飞盘,单晕对面一个前排的麻痹电击,龙女魔弓加能量罐的无限沉默。

第五就是赌概率,赌对方大锤时守控不住我方前排,赌对面瓦妹不出连击,赌对方幻影不出协击,赌我方龙女沉默对方六个,等等……

因为可以无限退出重来,这点同样能做到。

第六就是如果队伍血量很低,又不想用祝福怕后面祝福不够用打不过咋办?留到第二天打。第一天没打完远征的话,第二天早上五点过后队伍血量会回满,因为远征维持四天,所以每轮远征有三次免费回满血的机会。

只要控制好血量、能量、伤害这三点,21关前保持自己队伍有90%血量,16点能量以上,就算全程不用祝福,相信也是完全可以做到的。

以上的这些小技巧,不是说各位萌新一定要照搬着用,因为每个人的阵容和培养程度都是不一样的,很多时候不能一概而论,楼主只是提供一些参考思路,自己打远征的时候可以思考适合自己的方法。

重头戏来了,21-30关。

从21关开始,基本都是匹配战力跟自己差不多的队伍,21、24、27这三个关卡,甚至有可能匹配到战力比自己高的队伍,30关就不说了,战力必定是比自己高很多的。

如果碰到很难打的队伍咋办?

先进去试探一下,但要尽量避免自己被灭队,特别是看到对方单养一个瓦妹或者幻影,星级等级又很高,这种很可能对面一个技能,我方六个就全没了。

如果发现很难打,建议先叠5层左右祝福,进去打一下试试,如果还是很难打,再叠三层,一般不要一次性叠太多祝福,几层几层往上叠,以免前面把祝福浪费了,后面的关卡祝福不够用。

依然灵活运用适合自己阵容,对对方阵容有针对作用的技巧,在30关之前,尽量保留25次以上的祝福,那么基本可以稳过30关。

这里再次分享一个小技巧:如何在21关之后,保证自己队伍有较高的血量?

比方说21关遇到一个不太好打的队伍,叠了五层祝福,3层血量2层攻击,进入战斗之后,我方队伍就是130%血量120%攻击,只要保持我方在战斗结束前,血量不低于80%,打下一关的时候,血量就是满的。

因为130%×80%=104%,130%血量的80%就是满血。

如果打完21关之后,出来打22关血量还是比较低怎么办,比如说掉到70%以下?

要么等第二天血量回满继续打,要么22关看情况用祝福,如果22关难度不高,用两次生命祝福(祝福属性是随机的,大概率加到生命上),在战斗中因为血量加成比原来高,变相等于受到伤害的百分比降低,战斗结束前把血量维持在85%左右,出来就变成满血了。

如果下一关难度较高,还是建议稳妥点,等第二天打或者多买几次祝福,一般是不太建议在30关之前,某个关卡买到10次以上的祝福,因为这时候遇到的队伍就算战力比你高也不会高很多,10次祝福加上一些小技巧完全够用。

毕竟一轮远征总共就58次祝福,用钻石买要50钻一次,挺贵的,所以祝福能省则省,当通过29关之后,还能至少保留25次祝福,那么这一轮远征基本可以说是稳了。

打30关时,把所有祝福全用掉,技能也不要省了,打了这么久远征,最后一关来个痛快,使劲宣泄憋屈了这么久的怒火吧(滑稽)。

不过30关依然是建议手动打以免翻车(还是有概率的,别以为很稳),因为30关的对手战力是比我方高很多的(楼主试过30关对手战力比自己高70%,叠了30次祝福还被打死四个,就特么很离谱……无力吐槽),万一对方有时守大锤等强控,或者是个氪金大佬单养了个超猛的,以为万无一失结果翻车就欲哭无泪了。

但毕竟战力低的话,打远征始终是比较难打的,所以提高战力才是最好的办法。

另外一点就是,如果战力虚高,实际战斗力却不强的话,远征同样很难打,所以建议资源向核心主力倾斜,或者单养压战力。

游戏特色

1、强化进阶你的武器装备,唤醒进化你的女神,丰富多样的阵容选择,大幅增加你的队伍的战斗力

2、玩家可以可以轻轻松松驾驶飞船,在星空内进行自由的飞行

3、多达百种的女神等你召唤,数以千计的特色技能等你唤醒

4、高清3D游戏场景设计,细致刻画的游戏女神角色,玩家在游戏中可以培养属于自己的女神

5、打造你自己的战斗天使小队,让你的战斗天使们成为你想要的模样

小编点评

1、女神星球(捏脸更自由)是款放置类的3D角色扮演手游。它为玩家提供了各种精美的女神人物模型,玩家还可以自己捏脸,捏出自己最喜欢的女神模样。同时,该版本还为,可以免费使用商城道具,非常好玩,不容错过

2、拥有庞大的世界场景能够任你探索,玩家在游戏中可以享受不一样的精彩刺激经济,游戏的画面无比精致细腻,玩法非常多元化,喜欢的话就来下载试试吧

游戏截图

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游戏名称 类型 大小 下载
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